Cluster Pays: กลไกจ่ายรางวัลจากกลุ่มสัญลักษณ์ที่ติดกัน
โดยทีมบรรณาธิการ SlotOnline 2026 · ปรับปรุง · ตรวจข้อเท็จจริง
คำตอบสั้น
Cluster Pays จ่ายรางวัลเมื่อสัญลักษณ์เหมือนกันจำนวนขั้นต่ำ (มัก 5 ขึ้นไป) อยู่ติดกันแนวตั้งหรือแนวนอน มักใช้กริด 6×6 หรือใหญ่กว่า และมาคู่กับระบบ Tumble
ประเด็นสำคัญ
- นับเฉพาะช่องที่ติดกันแนวตั้ง/แนวนอน
- กลุ่มใหญ่จ่ายมากกว่า
- แนวทแยงส่วนใหญ่ไม่นับ
สารบัญ
ภาพประกอบ Cluster ขนาดต่าง ๆ
กลุ่ม 5 สัญลักษณ์
กลุ่ม 8 สัญลักษณ์
กลุ่ม 12 สัญลักษณ์
ต่างจาก Paylines อย่างไร
| Paylines | Cluster Pays | |
|---|---|---|
| หลักการ | เรียงบนเส้น | ติดกันเป็นกลุ่ม |
| กริด | 5×3 เป็นหลัก | 6×6, 7×7 หรือใหญ่กว่า |
| ทิศทาง | ซ้ายไปขวา | ทุกทิศทางที่ติดกัน (ไม่รวมแนวทแยงในเกมส่วนใหญ่) |
Tumble / Cascade
เมื่อเกิดคลัสเตอร์ สัญลักษณ์ที่ชนะจะหายไปและมีสัญลักษณ์ใหม่ร่วงลงมา ทำให้หนึ่งรอบอาจมีรางวัลต่อเนื่องหลายครั้ง
วิธีอ่านกติกา Cluster
- ขนาดกลุ่มขั้นต่ำที่จ่าย
- ตารางรางวัลตามขนาดกลุ่ม
- นับแนวทแยงหรือไม่
- Wild ร่วมกลุ่มได้หรือไม่
ตัวอย่างสมมติ: นับขนาด Cluster และอ่านตารางจ่าย
เกม Cluster มักแสดงตารางจ่ายเป็นช่วงจำนวน เช่น 5–6 ตัว, 7–8 ตัว, 9–10 ตัว และ 11 ตัวขึ้นไป แต่ละช่วงมีตัวคูณต่างกัน ถ้ากลุ่มมี 8 ช่อง ต้องใช้ตัวคูณของช่วง 7–8 ไม่ใช่นับแต่ละช่องคูณมูลค่า
การนับต้องใช้นิยามการติดกันของเกม ถ้าเกมนับเฉพาะแนวตั้งและแนวนอน สัญลักษณ์ที่แตะกันแค่มุมจะไม่อยู่ในกลุ่มเดียวกัน และอาจทำให้กลุ่มที่ดูเหมือน 9 ช่องเป็นสองกลุ่มที่เล็กกว่า
| ขนาดกลุ่ม (สมมติ) | ตัวคูณสมมติ |
|---|---|
| 5–6 | 0.5 เท่า |
| 7–8 | 1 เท่า |
| 9–10 | 2.5 เท่า |
| 11+ | 5 เท่า |
หลายกลุ่มในรอบเดียวและการตกต่อเนื่อง
หน้าจอหนึ่งอาจมีหลายกลุ่มจากสัญลักษณ์ต่างชนิด หรือสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันที่ไม่ได้เชื่อมกัน เกมจะคิดรางวัลแต่ละกลุ่มแยกแล้วรวม จากนั้นหากมีระบบ Tumble สัญลักษณ์ที่ชนะจะหายไป สัญลักษณ์ใหม่ตกลงมา และอาจเกิดกลุ่มใหม่ต่อเนื่อง ทุกขั้นนับเป็นส่วนของรอบเดิมโดยไม่หักเดิมพันเพิ่ม
บางเกมเพิ่มตัวคูณประจำตำแหน่งเมื่อมีกลุ่มเกิดซ้ำในช่องเดิม ตัวคูณนี้อาจรีเซ็ตเมื่อจบรอบปกติแต่ค้างตลอดฟีเจอร์ ต้องตรวจกติกาเรื่องการรีเซ็ต
กลุ่ม 5 สัญลักษณ์
กลุ่ม 8 สัญลักษณ์
กลุ่ม 12 สัญลักษณ์
Cluster Pays ต่างจาก Pay Anywhere
บางเกมจ่ายเมื่อสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันปรากฏครบจำนวนที่ใดก็ได้บนหน้าจอ (Pay Anywhere หรือ Scatter Pays) โดยไม่ต้องติดกัน ระบบนี้มักถูกเรียกปนกับ Cluster Pays แต่วิธีนับต่างกันโดยสิ้นเชิง เกมหนึ่งอาจจ่ายเมื่อมี 8 ตัวกระจายทั่วจอ ขณะที่เกม Cluster ต้องการ 5 ตัวที่เชื่อมกัน
คำถามที่พบบ่อย
Wild ใน Cluster เชื่อมสองกลุ่มเข้าด้วยกันได้ไหม
หลายเกมอนุญาตให้ Wild เป็นส่วนของกลุ่มและเชื่อมสัญลักษณ์ได้ แต่บางเกมใช้ Wild ในหลายกลุ่มพร้อมกัน ส่วนบางเกมไม่อนุญาต ต้องอ่านกติกาเฉพาะเกม
กริดใหญ่ทำให้เกิดกลุ่มบ่อยขึ้นไหม
ขนาดกริดเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบ ความถี่จริงขึ้นกับจำนวนชนิดสัญลักษณ์และขั้นต่ำของกลุ่มด้วย จึงสรุปจากขนาดกริดอย่างเดียวไม่ได้
เนื้อหาเพื่อการศึกษาสำหรับผู้มีอายุ 20 ปีขึ้นไป ไม่มีการรับประกันผลการเล่น หากต้องการความช่วยเหลือ โทร 1413